小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z攻击,a发射弹幕,按方向键下++z也是发射弹幕,s跳跃……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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我们所知道大部分学校的认证是 Regional Acreditation,而 DigiPen 的认证则是……,只有大约一半学生可以撑到毕业,不过也有一些没有毕业的人是因为拿到了工作 offer 而放弃学历。……,但也一程度地重视学生通识教育

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去个平庸主意但我创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

会员:阿尔菲的花匠(Arfies_Florist)

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你好,这里花匠微博请走传送门:http://weibo.com/ever0rusheng。……认证:《梦梦梦梦》开发者 Steam:Arfies_Florist。 微博:阿尔菲花匠

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

二、接下来引入矩阵,看看矩阵如何巧妙转化上述公式。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘,乘法矩阵变换操作首要方式。……,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应普通运算,但是变换矩阵真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

indienova 正在招聘

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我们谁indienova 位于北京,一家根植于中国独立游戏生态独立游戏开发者平台暨独立游戏发行商……网页开发工程师(暂停招聘)任职要求:计算机相关院校毕业或同等学历背景,2 年或以上 Web 开发经验……,对其中值得关注项目进行前瞻和跟踪报道;(可选)基于电子游戏文化,尤其和独立游戏相关电子游戏文化撰写有一深度内容稿件

三国演义之蜀汉传奇

indienova.com/steam/game/1557690

《三国演义之蜀汉传奇》一款三国历史题材RPG游戏,游戏中玩家操作刘备军在广袤中国大地上讨伐逆汉贼子……《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上《……【极具策略回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够时间进行思考,准好好挑战各式各样关卡了吗

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]

indienova.com/groups/post/957

发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面这样

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

RoboSquare 一款动作快感十足 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

Nova-2N7SZc:少前IP同世界观策略战旗游戏——《逆向坍塌:面包房行动》开启限量招募测试

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33465

  由散爆网络旗下《少女前线》制作组——MICAteam云母组开发,买断策略战棋独立游戏   由散爆网络旗下……》依然基于被广大玩家所熟悉“少”世界观。……可以说,无论熟悉云母组和少系列朋友,亦或是对喜欢策略战旗、角色扮演玩家,本次《逆向坍塌:面包房行动

版本:Early Access


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